WoW Classic: Levelguide für den Hexenmeister
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Allgemeines zum Levelguide für den Hexenmeister
Bei diesem Levelguide für den Hexenmeister in WoW Classic listen wir die besten Level-Talente für diese Klasse auf. Wir sagen außerdem welches die besten Fähigkeiten sind und verraten wie die Kampf-Rotation beim Leveln ausschaut. Zu guter Letzt verraten wir noch auf welche Werte bei Ausrüstungsgegenständen zu achten ist. Dieser Guide geht besonders auf den Hexenmeister ein. Es gibt aber allgemeine Dinge, die man wissen sollte und für alle Klassen in WoW Classic gelten. Diese findet ihr in unserem allgemeinen Levelguide für WoW Classic.
Zurück zum AnfangWoW Classic Addons
Mit ein bisschen zusätzlicher Hilfe geht das Leveln in Classic deutlich schneller. Diese Hilfe bekommen wir durch Addons wie „Details! Damage Meter“, „Questie Classic“ oder „Guidelime“. Details zeigt an, wie viel Schaden wir austeilen. Damit sehen wir z.B. bei einem Waffen- oder Fähigkeitenwechsel sehr schnell wie sich das auf unseren DPS-Wert auswirkt. Mit Questie bekommen wir alle verfügbaren Quests auf der Karte gelistet. Wer richtig Powerleveln möchte benutzt Guidelime. Dieses Addon verrät uns wo wir hinmüssen und welche Quests genug XP bringen. Wie man Addons in Classic installiert und welche Addons es sonst noch gibt, listen wir in unserer Übersicht den WoW Classic Addons auf.
Zurück zum AnfangLevel-Talente & Skillung
Beim Hexenmeister ist der Gebrechen-Talentbaum zum Leveln am besten geeignet. Wir machen Verderbnis zu einem Sofortzauber und bekommen mit Lebensentzug einen guten Heilzauber. Nachfolgend die beste Skillung zum Leveln in WoW CLassic.
Mit Stufe 22 „respeccen“ wir und verbessern damit unseren Leerenwandler, sodass er uns als Tank im Kampf von Gegnern fern hält.
- 3 Punkte in Verbesserte Verderbnis
- 2 Punkte in Unterdrückung
- 2 Punkte in Verbesserter Seelendieb
- 2 Punkte in Verbesserte Verderbnis
- 3 Punkte in Unterdrückung
- Respeccen mit Level 22
- - 3 Punkte in Unterdrückung
- - 2 Punkte in Verbesserte Verderbnis
- 2 Punkte in Verbesserter Gesundheitsstein
- 3 Punkte in Dämonische Umarmung
- 1 Punkt in Verbesserter Leerwandler
- 2 Punkte in Verbesserter Leerwandler
- 2 Punkte in Verbesserte Verderbnis
- 3 Punkte in Unterdrückung
- 1 Punkt in Fluch verstärken
- 2 Punkte in Verbesserter Fluch der Pein
- 2 Punkte in Einbruch der Nacht
- 2 Punkte in Grimmige Reichweite
- 1 Punkt in Verbesserter Fluch der Pein
- 1 Punkt in Lebensentzug
- 2 Punkte in Verbesserter Aderlass
- 2 Punkte in Teufelskonzentration
- 5 Punkte in Schattenbeherrschung
- 1 Punkt in Dunkler Pakt
- 2 Punkte in Teufelsintelligenz
- 1 Punkt in Teufelsbeherrschung
- 3 Punkte in Teufelsintelligenz
- 1 Punkt in Dämonische Umarmung
- 5 Punkte in Unheilige Macht
Hexenmeister Fähigkeiten
In WoW Classic schalten wir Fähigkeiten während wir neue Stufen erreichen frei und erlernen diese beim Klassentrainer. Wenn wir nur zum Erlernen einer neuen Fähigkeit in die Stadt zurückkehren, kostet uns dies viel Zeit. Fähigkeiten sind außerdem nicht gerade billig. Wer sich den Luxus leistet und alle Fähigkeiten erlernt, wird mit Stufe 40 nicht genug Gold zum Freischalten des Reitens übrighaben. Aus diesen beiden Gründen erlernen wir nicht jede einzelne Fähigkeit. Zum Leveln sind folgende Fähigkeiten beim Hexenmeister wichtig:
- Wichtel beschwören (Quest)
- Schattenblitz - Stufen: 1, 6, 12, 20, 28, 36, 44, 52, 60
- Feuerbrand - Stufen: 1, 10, 20, 30 40, 50, 60
- Verderbnis - Stufen: 4, 14, 24, 34, 44, 54, 60
- Fluch der Pein - Stufen: 8, 18, 28, 38, 48, 58
- Furcht - Stufen: 8, 32, 56
- Seelendieb - Stufen: 10, 24, 38, 52
- Blutsauger - Stufen: 14, 22, 30, 38, 46, 54
- Unendlicher Atem - Stufen: 16
- Seelenstein herstellen (schwach) - Stufen: 18
- Dämonenrüstung - Stufen: 20, 30, 40, 50, 60
- Gesundheitsstein herstellen (gering) - Stufen: 22
- Gesundheitsstein herstellen - Stufen: 34
- Teufelsross beschwören - Stufen: 40
- Todesmantel - Stufen: 42, 50, 58 (auf PvP-Realms)
Wenn wir zufällig in der Nähe einer Stadt sind, erlernen wir neue verfügbare Fähigkeiten. Ansonsten macht es Sinn mit folgenden Charakterstufen in die Stadt zurückzukehren:
10, 14, 18, 24, 28, 34, 40, 42, 44, 48, 54, 58
Zurück zum AnfangRotation für den Hexenmeister
- Die höchste Priorität hat der DoT Verderbnis. Diesen verteilen wir auf allen Gegnern.
- Fluch der Pein kommt gleich an zweiter Stelle. Dieser DoT dauert sehr lange und der Schaden ist anfangs noch gering, erhöht sich aber im Laufe der Zeit. Daher benutzen wir diesen DoT nur, wenn wir wissen, dass die Gegner noch lange leben.
- Zu unserem drittwichtigsten DoT wird Lebensentzug, sobald wir ihn als Talent geskillt haben. Der Schaden ist zwar nicht so hoch wie bei den anderen DoTs, dafür werden wir gleichzeitig geheilt.
- Feuerbrand kommt nur zum Einsatz, wenn der Schaden der anderen DoTs nicht ausreicht, da wir sonst zu viel Mana verbrauchen.
- Wenn ein Gegner innerhalb von 15 Sekunden stirbt, benutzen wir Seelendieb, damit wir in Verbindung mit dem Talent Verbesserter Seelendieb eine zusätzliche Manaregenerierung bekommen.
- Schattenblitz kommt zum Einsatz, wenn alle DoTs verteilt sind und wir nicht gerade von Gegnern bedrängt werden.
- Nach der Verteilung der DoTs, bei wenig Leben, oder beim Tanken setzen wir Blutsauger ein.
- Furcht setzen wir bei Bedarf ein. Z.B, wenn wir angegriffen werden und nur noch wenige Lebenspunkte haben, oder zur Schadensminderung von Elite-Gegnern. Doch Achtung! Mit dieser Fähigkeit können Gegner sehr schnell zu weiteren Gegnern geschickt werden, die anschließend dem Kampf beitreten. Diese Fähigkeit benutzen wir vor allem in Dungeons mit Bedacht.
Gear & Werteverteilung
Von den Werten auf den Ausrüstungsgegenständen hängt es davon ab, wie gut diese sind. Daher ist es am einfachsten, wenn man sich nach der folgenden Werteverteilung orientiert.
Zaubermacht > Willenskraft > Intelligenz > Ausdauer
- Zaubermacht: Während des Levelns bekommen wir nur wenige Gegenstände mit diesem Attribut. Wir halten aber Ausschau nach Zaubermacht, da wir damit unseren Schaden erhöhen.
- Willenskraft: Dieses Attribut ist beim Leveln in WoW Classic sehr gut, da wir damit Lebenspunkte und Mana außerhalb von Kämpfen regenerieren.
- Intelligenz: Erhöht unser Mana und unsere kritische Trefferchance für Zauber.
- Ausdauer: Mit Ausdauer erhöhen wir unsere Lebenspunkte.
Wir haben leider keine Zeit gehabt um eigene Guides für WoW Classic zu erstellen. Daher haben wir einen Guide von Wowhead als Vorlage genommen und diesen übersetzt. Unter diesem Link bekommt ihr noch weitere Details zum Leveln dieser Klasse.
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