WoW Nachtgeborenen
- Nachtgeborenen Übersicht
- Allgemeines
- Patch 9.1.5
- Volk freispielen
- Intro
- Traditionsrüstung
- Wappenrock
- Rassenboni
- Reittier
- Klassen
Allgemeines zu den Nachtgeborenen
Bei den Nachtgeborenen handelt es sich um eines von sechs neuen Völkern aus Battle for Azeroth. Diese so genannten Verbündeten Völker müssen erst freigespielt werden, bevor wir sie als spielbares Volk auswählen können. Wie wir dies machen, erklären wir weiter unten auf dieser Seite.
- Angehörigkeit: Horde
- Heimat: Suramar / Die verheerten Inseln
- Reittier: Manasäbler der Nachtgeborenen
- Bilder: Mann, Frau
Während sie 10.000 Jahre lang in Isolation hinter einer Schutzbarriere gelebt hatten, wurden die Elfen von Suramar immer stärker von der arkanen Magie des Nachtbrunnens abhängig. Um diese Machtquelle zu beschützen, gingen die Nachtgeborenen einen Pakt mit der Brennenden Legion ein, der ihr Königreich in einen Bürgerkrieg stürzte. Nachdem sie um Freiheit von ihren dämonischen Herren gekämpft hatten, suchen die Nachtgeborenen jetzt Verbündete in der Horde, um ihren Platz in der Welt zurückzuerobern.
Zurück zur ÜbersichtPatch 9.1.5
Mit Patch 9.1.5 hat Blizzard die Charakteranpassungsmöglichkeiten bei mehreren Völker erweitert. Die neuen Anpassungsmöglichkeiten der Nachtgeborenen sehen wie folgt aus.
Zurück zur ÜbersichtNachtgeborenen freispielen
Bevor wir die Nachtgeborenen als spielbares Volk auswählen können, müssen wir es zuerst freispielen. Dies geschieht über Questreihe in Suramar. Nachdem wir ein Volk freigespielt und einen Charakter erstellt haben, können wir für diesen auch einen Charakterboost einsetzen. Ein Volkswechsel ist dann ebenfalls möglich. Zwei Besonderheiten gibt es noch bei den neuen Völkern. Verbündete Völker starten automatisch mit Level 20. Auch wenn die ersten Levels recht schnell gehen, sparen wir uns dennoch die Zeit zum Leveln der ersten Stufen. Abgesehen davon schalten wir mit Level 110 eine Traditionsrüstung frei, vorausgesetzt wir haben nicht den Charakterboost benutzt. Dabei handelt es sich um eine kosmetisch angepasste Rüstung für das jeweilige Volk.
Voraussetzungen zum Freispielen
- Erfolg: Aufstand
- Ehrfürchtiger Ruf bei: Die Nachtsüchtigen
Questreihe und Szenario zum Freispielen
Um Zugriff auf die Nachtgeborenen zu erhalten, müsst ihr logischerweise als erstes nach Suramar reisen und dort das Anwesen von Lady Thalyssra aufsuchen. Dort sollt ihr eine Einladung von Lordregent Theron überbringen, welche beinhaltet, dass die Nachtgeborenen sich Silbermond anschließen. Danach geht es dann nach Silbermond, wo ihr mit Thalyssra einem Gespräch mit Theron beiwohnt.
Erst dann geht es in das Szenario 'Erinnerung an den Sonnenbrunnen' – Dort dürft ihr miterleben, wie den Nachtgeborenen der Sonnenbrunnen gezeigt wird, wodurch sie sich letztendlich entschließen, zu kooperieren. Kehrt nach Orgrimmar zurück, um von eurem Erfolg zu berichten.
- Thalyssras Anwesen
- Silbermond
- Erinnerung an den Sonnenbrunnen
- Die Nachtgeborenen
Intro der Nachtgeborenen
Nachfolgend das deutsche Intro-Video der Nachtgeborenen.
Zurück zur ÜbersichtTraditionsrüstung der Nachtgeborenen
Sobald wir Stufe 110 mit einem Nachtgeborenen erreichen bekommen wir durch einen Erfolg die Traditionsrüstung als Belohnung. Es gibt für jedes Verbündete Volk einen eigenen Erfolg und eine eigene Traditionsrüstung. Wir können zwar auch einen Charakterboost nutzen, bekommen dann aber weder den Erfolg, noch die Traditionsrüstung.
- Krone der Shal'dorei
- Mantelung der Shal'dorei
- Prachtgewand der Shal'dorei
- Handschuhe der Shal'dorei
- Gürtel der Shal'dorei
- Gamaschen der Shal'dorei
- Pantoffeln der Shal'dorei
- Armschienen der Shal'dorei
Wappenrock der Nachtgeborenen
Reittier der Nachtgeborenen
Das Reittier von diesem Verbündeten Volk nennt sich Manasäbler der Nachtgeborenen und wird mit der Freischaltung der Nachtgeborenen freigeschaltet.
Zurück zur ÜbersichtRassenboni der Nachtgeborenen
Folgende Volks-Boni erhalten wir, wenn wir die Nachtgeborenen als Volk auswählen.
Icon | Bonus |
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Not macht erfinderisch Beschwört einen unheimlichen Folianten, der Euch für 1,5 Minuten Zugang zu Eurer Post gestattet. 10 Minuten Abklingzeit. |
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Arkaner Puls Fügt Gegnern in der Nähe (Angriffskraft * 2) Arkanschaden zu und verringert ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 50%. Bleibt 12 sec lang bestehen. |
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Uralte Geschichten Erhöht die Inschriftenfertigkeit um 15. |
|
Arkanwiderstand Verringert den erlittenen Arkanschaden um um 1%. |
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Magische Affinität Erhöht den Magieschaden um 1%. |
Nachtgeborenen Klassen
Nachfolgend eine Übersicht aller WoW Klassen, welche für dieses Volk zur Auswahl stehen.
Icon | Klasse | Verfügbarkeit |
---|---|---|
Dämonenjäger | ||
Druide | ||
Hexenmeister | ✓ | |
Jäger | ✓ | |
Krieger | ✓ | |
Magier | ✓ | |
Mönch | ✓ | |
Paladin | ||
Priester | ✓ | |
Rufer | ||
Schamane | ||
Schurke | ✓ | |
Todesritter |